유닛팀을 운영하기에 앞서, 앱스토어 및 플레이스토어 계정에 관련한 사항 정리. 1. 수익분배 프로젝트에 참여하지 않은 사람 포함 전체 인원의 N분의 1이 차후 문제가 발생할 수 있으므로, 프로젝트에 참여한 사람으로만 N분의 1일 경우 동의. 2. 세금 프로젝트 참여자에게 수익 분배시 개인의 소득세 신고 없이 현금 지급함. 고로 100% 계정 주인 앞으로 소득에 대한 세금이 발생하고 이후 이전분기 소득으로 인해 보험료,국민연금 등의 세금이 증가, 발생됨. 이에 스토어 수수료 30%를 제외하고 순 수익에서 부가세 10%, 소득 1천만원 이하 10%의 세금을 제외함. 1천만원 이상의 경우, 국세청 세금비율에 따라 제외함. (최소 20%) 3. 마케팅 마케팅은 해외 사이트 및 프레스, 국내 사이트 및 프레스, 공식 홈, 공식 페이지, 각종 대표 커뮤니티 들에 집행하며 출시 후 2주간 진행. 각 오픈마켓 덧글 및 고객문의 메일 응대. 구글플레이의 경우, 계정 소속 대표번호로 연락이 오면 인바운드 고객 응대도 진행될 수 있음. 마케팅 집행 비용으로 스토어 수수료, 세금을 제외한 순수익의 30%를 가져감. 단, 출시한 프로젝트들을 본 계정에 귀속시킨다고 하면 마케팅 집행 수수료는 받지 않음. - 이렇게 회의를 했었는데, 유닛팀을 운영하는 것이 무산되어서 없던 일이 됐다.
Game Designer Kumkun's Blog. 게임디자이너 쿰쿤. 게임개발/게임디자인/일상