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4월, 2019의 게시물 표시

맵 기획

전에 살려고 했던 책인데, 책 내용이 아트 쪽에 가까워서 안 보고 있다가, 아트팀 책장에 꽂혀 있는 걸 보고 다시 보게 되었는데 생각보다 유용한 내용이 많았다. 회사에서만 보려니까 너무 비효율적이라서 맵 기획 업무 때문에 책을 샀다. (사파이어 태블릿이 아니고 에메랄드 태블릿이겠지...)

초보자를 위한 유니티 입문 리뷰

오늘 읽은 서적은 한빛미디어에서 나온 신간, [초보자를 위한 유니티 입문]이다. 책 이름이 이렇게 내용과 정확하게 일치하는 것도 오랜만이다. 아무래도 '초보자를 위한' 타이틀을 달고 있다고 해도 어느 정도 사전 지식이 없으면 읽기 힘든 책이 대다수인데, 이 책은 단 한 번이라도 유니티로 개발을 해봤으면 수준이 낮다고 생각할 정도로 쉽다. 정말 기초 중에 기초를 다룬 책이다. [초보자를 위한 유니티 입문]은 표지부터 귀엽고 햇병아리 같은 병아리 표지. 문턱을 낮추려고 노력한 표지 디자이너의 고충이 돋보인다. 유니티를 시작하기 전에 뭘 해야 하는지, 인터페이스와 사용방법은 어떻게 되는지, 보통은 유니티 서적들의 맨 첫 장에서 가볍게 다루고 넘어가는 것들을 한 권을 모두 할애해서 써 내려갔다. 일전의 '유니티로 게임을 만드는 10가지 방법'이라는 책의 초반 사용법 부분의 확장판이라고 할까. 이 책은 정말 유니티 초보를 위한 책이다. 유니티를 사용하여 한 번이라도 무언가를 만들어 본 분들은 다른 책을 구입하기를 추천한다. 추가로 프로그래밍 언어를 공부한 적이 있거나 공부 중인 분들에게도 추천하지 않는다. 이 책은 유니티에서 사용하는 스크립트 언어의 사용법을 알려주지 않는다. 유니티를 처음 접하고 유니티로 무엇을 할 수 있는지 궁금한 사람들이 읽으면 좋은 책이다. 보통 아무리 기초 책이라고 해도 스크립트 언어와 설명들이 잔뜩 들어 있다. 그런 내용들은 프로그래밍언어를 배우지 않은 사람들로 하여금 책을 읽고 이해하는 것을 오히려 힘들게 할 뿐이다. 이 책 또한 스크립트가 전혀 나오지 않는 건 아니다만 스크립트 사용에 대한 설명보다는 유니티 기능을 활용하여 게임을 만드는 방법을 설명하고 있다. 물론 스크립트나 프로그래밍 언어를 사용하지 않고 복잡한 게임을 만드는 것은 쉽지 않다.  이 책의 장점으로는 유니티의 설치부터 화면에 메뉴 하나하나 자세하게 설명을 해준다. 물론 해당 용어들의 유니티에서의 기능

사무실 간식

사무실에 간식을 채워놓으면 어차피 다 못먹으면서도 기분이 든든하고 좋다.

프로젝트 굿즈

회사 게임 덕질하는 기획자가 나다. 인디씬에서 개인 굿즈 만들때 거래하던 곳에 회사 게임 캐릭터 굿즈 제작을 의뢰했다. 역시나 기대만큼 잘나옴!! 대만족!