"한빛미디어 서평단 <나는리뷰어다> 활동을 위해서 책을 협찬 받아 작성된 서평입니다." 『조코딩의 바이브 코딩 1인 창업 with 클로드 코드, 수파베이스, 스트라이프』는 제목 그대로 “개발을 잘하는 사람”보다 “만들고 싶은 서비스가 있는 사람”을 향해 쓰인 책이다. 조코딩 채널의 원래 방향성처럼, 프로그래밍을 해본 적 없는 사람도 자신의 아이디어를 웹 서비스로 만들고, 배포하고, 결제까지 붙여 수익화하는 과정을 따라갈 수 있도록 구성되어 있다. 책과 관련된 강의는 유튜브 조코딩 채널에서 볼 수 있고, 일부는 멤버십 공개로 운영되며, 강의와 책의 자료는 노션 링크를 통해 확인할 수 있다. 그래서 이 책은 단순한 코딩 입문서라기보다, “AI를 이용해 아이디어를 실제 서비스 형태로 밀어붙이는 방법”을 알려주는 실습형 안내서에 가깝다. 다만 경력 기획자 입장에서 이 책이 아주 큰 깨달음을 주는 책이냐고 묻는다면, 솔직히 그렇지는 않다. 이미 서비스를 기획해본 사람, 요구사항을 정리해본 사람, 개발자와 협업하며 기능 명세와 화면 흐름을 만들어본 사람에게는 많은 내용이 익숙하게 느껴질 수 있다. 특히 게임 기획자라도 주니어 이름표를 뗀 정도라면, “아이디어를 기능으로 나누고, 화면을 구성하고, 배포 후 지표를 본다”는 흐름 자체가 새롭지는 않을 것이다. 웹 기획자라면 더더욱 그렇다. 기본적인 HTML 구조나 화면 목업, 사용자 흐름 설계에 익숙한 사람에게 이 책은 깊이 있는 기획 방법론이나 고급 개발 지식을 제공한다기보다는, 이미 알고 있던 일을 AI 도구로 빠르게 처리하는 법에 가깝다. 그럼에도 이 책에서 기획자가 건질 수 있는 부분은 분명 있다. 가장 큰 쓸모는 “기획자의 결과물이 어디까지 확장될 수 있는가”를 보여준다는 점이다. 기존의 기획자는 보통 문서, 와이어프레임, 정책표, 화면 설명, 기능 명세를 만든 뒤 개발자에게 넘기는 역할에 머무르기 쉽다. 하지만 바이브 코딩을 만나면 기획자는 단순히 ‘이런 기능이 필요합니다’라고 설명하...
Lunula Silva 초승달정원
Game Designer Kumkun's Blog. 게임디자이너 쿰쿤. 게임개발/게임디자인/일상