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6월, 2020의 게시물 표시

북스캐너 구입, HP 스캔젯 프로 3000 s4 구입했다!

집은 좁고 책은 많아서 며칠 전부터 집의 복합기로 한권씩 스캔을 하기 시작했는데, 이게 또 보통 일이 아니다. 스캐너가 너무 느리다. 그래서 휴대폰의 스캔 어플인 vFlat을 사용해서 스캔을 해 봤는데 흑백 문서는 괜찮지만 선명도가 낮고 컬러 문서는 색을 자기 맘대로 날려버려서 아주 곤란했다. 컬러 사진이 들어간 풀컬러 광택용지 책인 기술서적이 대부분인 내 책들을 스캔하려면 이 상태로는 안 되겠다 싶었다. 북스캐너를 구입하려고 하기 전에 되도록이면 중고로 구매하려고 했다. 일단 집의 책의 수가 한 번 정리를 거친 후라서 1000권까지는 안 되기도 하고. 중고로 사서 가볍게 팔려고 했다. 그런데 알아본 북스캐너가 후지쯔의 신품 1500이 60만인데 그 전 단계 제품을 중고가 40만원에 파는 것을 보고 gg쳤다. 새 제품도 아니고 중고 제품인데 너무 본전 챙기는 가격인듯 하여! (본인은 중고로 팔 때 거의 반 값 이하로 후려쳐서 판다.) 북스캐너 리뷰를 찾다보니 '고민'은 배송시간을 늦출 뿐'이라는 말을 듣기도 했고, 중고로 사서 고생하느니 그냥 새거 사겠다는 생각으로 새 제품을 알아보다가 이 제품을 보게 됐다. 이제 막 출시한 2020년 06월에 등록된 아주 따끈따끈한 신제품이다. 앞의 시리즈와 s 뒤의 숫자만 달라지는 거니까.  다나와 최저가로 52만 8,390원에 구입했다. 카드 청구할인 1.4%를 감안하면 52만원에 샀구나. 나쁘지 않다. 원래는 58만원 정도 하는 것 같다.  제조사에서 공개한 사양은 이러하다. - 양면 스캐너 - A4 사이즈 - CIS 방식  - 광학 해상도 600dpi - 속도 : 흑백 40ppm / 컬러 40ppm  - 급지량: 50매 - 자동급지장치 / 이중급지감지  - 자동기울기보정 / 자동자르기 / OCR문자인식 / Mac지원 / 클라우드서비스 - 연결방식: USB 2.0, USB 3.0 - 일일 권장 사용량: 4000매  - 크기: 300 x 172 x 154mm  - 무게: 2.7kg 어차피 업체가 아니

북스캐너, 스마트폰과 Vflat 어플로 PDF 만들기

집은 좁고 책은 많다. 그렇다고 책을 다 갖다 버릴 수도 없는 노릇. 일부는 리뷰 요청으로 받은 책이라 '홍보'나 '증정'의 도장이 찍혀 있어서 중고서점에 팔리지도 않는다. 책을 다 팔아버리기엔 기술 서적은 두고 두고 보아야 할 책들이 꽤 있다. 그래서 얼마전부터 집의 복합기로 한권씩 스캔을 하기 시작했는데, 이게 또 보통 일이 아니다. 스캐너가 너무 느리다. 그래서 휴대폰의 스캔 어플인 vFlat을 사용해서 스캔을 해 봤다. 처음엔 책상 위에 올려두고 손으로 위에서 찍었는데 손목보다는 어깨가 너무 아팠다. 내 폰은 생각보다 무거웠다. 그래서 저렇게 노트북 쿨러 받침대를 세우고 그 위에 페이지를 올린 후, 삼각대에 끼운 스마트폰을 배치하고, 연결한 셀카봉의 스위치로 찰칵, 찰칵, 페이지를 찍는다. 300페이지를 20분에 독파할 수 있었다. 하지만 이것에는 치명적인 단점이 있었는데, 자동 색보정을 하다보니 채도의 차이가 분명하지 않은 색은 자기 맘대로 날려버린 다는 것. 그래서 평판 스캐너로 찍어야 하는 걸까 고민을 하던 찰나에, 결국 나는 지르고 말았다. 북스캐너를! 2020.06.25

방송대 컴퓨터과학과 유비쿼터스, 사진의 이해, 데이터정보처리 입문 기말 과제 클리어! 1학기 끝!

기말과제도 이제 모두 클리어 했다. 앞서 진행한 C프로그래밍, 컴퓨터의 이해, 인터넷과 정보사회랑은 달리 이후 과제는 이미지 자료가 많이 첨부된 과제라서 업로드 일정을 기말과제 제출 마감인 22일 월요일 정오(12:00) 이후로 맞췄다. 하루에 하나씩 과제를 돌파한 것에 비해 '데이터 정보처리 입문'은 'C프로그래밍'처럼 좀 오래 잡고 있었다. 'C프로그래밍'은 날짜로는 공포의 빡빡이가 있어서 2일에 걸쳐 진행했다. 과제에 걸린 총 시간은 11시간. 두번째로 마친 '컴퓨터의 이해'는 날짜로는 2일. 시간은 총 4시간 정도. 세번째 인터넷과 정보사회는 2시간 반 정도로 제일 빨리 끝냈다. 이때가 이미 20일!!! 마감 D-2!! 토요일은 하루 온종일 '데이터정보처리 입문' 과제를 붙들고 있다가 '인터넷과 정보사회' 과제를 잠시 하고 다시 R 그래프 추출 전 까지만 끝내고 잤다. 분석은 일요일에 하려고.. 여기까지 8시간. 마감일 전날인 일요일은 '유비쿼터스 컴퓨팅 개론' 과제를 먼저 진행하고 약 5시간 정도 걸렸으니까 남은 과제 중에 실질적으로는 가장 먼저 마쳤다. 유비쿼터스 컴퓨팅개론 과제. 책에 있는 내용들을 토대로 이해하고 작성하면 되는 난이도 낮은 과제라서 좀 더 빨리 끝냈다. 개인적인 최저 난이도는 인터넷과 정보사회. 최고 난이도는 '사진의 이해' 또는 '데이터 정보처리 입문'인듯. 데이터정보처리 입문 과제는 자료 조사하고 그래프 그려서 분석하는 것보다 과제를 6페이지 안에 넣는 게 더 힘들었다. 그래프를 알아볼 수 있을 정도로의 크기만 줄여서 삽입하고 그림 사이의 간격을 줄이고.. 학과 단톡방에 어떻게 이걸 6페이지 이내로 줄이냐는 질문이 올라왔던데 그림을 줄여도 쉽지는 않았음. 무튼 답을 보지는 않더라도 구성만으로도 어느정도 다른 사람의 과제 작성에 힌트가 될 수 있어서 이 과제랑 아래 사진 과제 때문에 업로드 날짜를 마감

방송대 컴퓨터과학과 인터넷과 정보사회 기말과제 클리어!

'인터넷과 정보사회' 과제는 아직 중간과제 점수도 안 나왔다. '인터넷과 정보사회 과제'를 끝내고 이제 '데이터정보처리 입문', '유비쿼터스', '사진의 이해'. 세 과목 남았다. 솔직히 '사진의 이해'는 중간 때 너무 빡쳐서 정신 건강을 위해 맨 마지막으로 미뤘다. '데이터정보처리 입문' 과제는 1번부터 4번까지는 끝냈고 5번과 6번, R을 사용한 분석을 하는 중이다. 이거 마무리하고 오늘 안에 '유비쿼터스' 까지 끝내면 내일 깔끔한 마음으로 '사진의 이해'를 하고 끝내면 될 것 같다. 월요일 정오까지니까 마음 편하게 일요일 안에 마무리 짓는 게 좋겠지. 기말과제를 모두 마치고 나면 한동안은 또 시간이 빈다. 회사 라이브 업무를 하느라 정신이 없기는 하지만, 2학기 'C++' 배우려면 C를 어느정도 배우고 들어가야 해서 방학(이라고 해도 되나)동안 C 과외(?)를 받기로 했다. 컴과 단톡방을 보니 지역 학생들이 모여서 스터디를 진행하는 것 같던데 코로나 때문에 재택근무 중이라 그건 좀 곤란하고.. 중간 점수 아직 안 나왔는데, 제발 점수 잘 나왔으면 좋겠다.

MBTI 검사 : ENTJ-T

회사에 입사하고 2018년 8월 1일에 시행했던 MBTI 검사. 그렇게 잊혀질만 했는데, 팀장님이 일년에 한번씩 할거라고 하셔서, (라기엔 2019년엔 스킵했는데..?!) 다음주 월요일까지 해서 결과를 알려달라고 하셨다. 그래서 오랜만에 한 번 해봄. 음, 근데 이거 자신의 성향이 어떤 사람인지 전달하는 것 정도로는 개인 정보 유출이나 사생활 침해가 아닌걸까. 오늘이 2020년 6월 19일이니까 거의 2년만에 다시 해 본 MBTI는 ENTJ-T로 바뀌었다. 아, 앞에 ENTJ는 똑같고 A가 T로 바뀌었다. 무슨 차이냐면 마지막이 자기주장형(A)에서 신중형(T)으로 바뀌었는가 보다. 나는 사실 뭐가 바뀐건지 못 느끼겠지만.

방송대 컴퓨터과학과 컴퓨터의 이해 기말 과제 클리어!

컴퓨터과학과 1학기도 이제 막바지. 기말고사가 기말과제로 대체된 것을 감사해하며 과제 중이다. 컴퓨터의 이해 과제는 주관식 문제 풀이였는데, 문제 그대로 구글링 하는 것을 막기 위해서인지 교수님께서 문제를 변조하는 노력을 들여 놓으셨다. 책 제대로 봤으면 못 풀 문제는 전혀 없었기 때문에 크게 어렵지 았다. 11번과 12번 문제에서 변별력을 보시려는걸까. 중간 과제에서는 점수가 29점이었는데, 기말은 욕심 내서 만점 받았으면 좋겠다. ㅎㅎ

방송대 컴퓨터과학과 C프로그래밍 기말과제 클리어!!

방송대 컴퓨터과학과 1학년 1학기. 코로나 때문에 출석 시험이 과제로 대체가 되었는데 회사에서 상반기 라이브 일정에 쫓기느라고 공부를 열심히 못했기 때문에 기말 시험 엄청 걱정이었던 입장에서 과제 전환 소식은 너무 반가웠다. 물론, C 프로그래밍 말고도 다른 과목들 모두 (그러니까 6과목, 과제도 6개) 과제로 전환되었기 때문에 그건 좀 빠듯하기는 하다. 출석 시험 예정이었던 C프로그래밍이 과제로 대체가 되면서 6월 2일인가 3일에 과제 주제에 대해서 알 수 있었고 그 주 주말에 코드 작업은 모두 마쳤었다. 그런데 손으로 적을 시간이 없어서 코드랑 주석만 달고 실행파일 잘 돌아가는 거 확인하고 save. 윗 부분이 과제물 제출 파일이고, 아랫 부분이 보조 파일로 첨부한 손코딩 후 스캔한 파일이다. 나는 왼손잡이라 줄이 점점 한쪽으로 쏠리는 편이라서 아래에다가 줄노트를 받쳐놓고 썼다. 덕분에 완성물의 줄을 이만큼이라도 지킬 수 있었다. 컬러 젤펜 산 기념으로 (사실 이 과제 하려고 새로 샀다) 주석이랑 변수랑 함수랑 색상 다르게 하면서 쓴다고 괜히 더 고생. 그래도 다 쓰고 나니까 뿌듯하다. 완성하고 바로 제출 완료했다. 이제 끝!! 나머지 5개도 열심히 해야지. 

실수가 위키에 박제되었다.

내가 이 회사에 입사해서 프로젝트 L의 담당이 된지 1년. 후임이었던 나는 메인 담당자가 되었다. 그리고 이벤트를 위해 만든 신규 방어구에 문제가 생겼다. 이벤트 지급 아이템이 강화가 되면 안되는데 강화가 되는 버그가 있어서, 업데이트 후 긴급하게 수정했다. 따로 인수인계를 못받은 부분도 있었지만, 좀 더 꼼꼼히 살펴볼 것을. 내가 담당 맡고 첫 오점이.. 심지어 진성 유저님이 위키에 해당 내용을 박제해 버렸다. 슬퍼라.

도서 '저 게으름뱅이는 무엇이든 잘한다' 리뷰

계절이 바뀌어가고 있어서, 집도 정리할 겸 소장한 책들을 정리하고 있다. 이 책, '저 게으름뱅이는 무엇이든 잘한다'는 구입했단 소식을 포스팅한 적은 있었는데 읽은 후기를 남긴 적이 없는 것 같아서 정리하기 전 한 번 더 읽고 리뷰를 남긴다.   '저 게으름뱅이는 무엇이든 잘한다'라는 제목을 보면 대체 이게 뭔 책인가 싶을텐데, 나같이 인생 빡빡하게 사는 사람에게 잠시 멈추고 쉴 수 있게 해주는 좋은 책이다. 책은 대부분은 그림이 많고 글자가 적어서 요즘처럼 활자에 익숙하지 않은 세대들에게도 쉽게 읽힌다. 이런식으로 짤막하게 그림과 함께 힐링 영상을 만들어서 나레이션을 더해주면 그것도 그것대로 괜찮지 않을까 싶기도.   덜 일하고도 더 많이 얻는 방법을 나누는 책이라는 문구를 보면 뭔 사기꾼 같은 소리인가 싶은데 실제로 읽어보면 생각보다 내용이 괜찮다.   나는 지금도 아둥바둥 여러가지를 싸안고, 여러가지의 '해야돼!'를 싸안고 살고 있다. 주변에서 좀 내려놓으라고 해도 도통 어떻게 해야 그것들을 내려놓을 수 있는지 모르겠다. 열심히 하지 않으면 당장이라도 도태될 것 같은데, 나는 나에게 가장 모질어서 도무지 쉴 틈을 주지 않는다.     저 '놓아버리기'는 '구루'에겐 정말 쉽지만, 나는 아직도 중간이 없다. 붙들고 있는 '해야 돼'를 내려놓으면 아무것도 하지 않고 시간을 낭비하게 될 것만 같아서 불안하다. 시작은 좀 더 가볍게. 매일 매일 '해야 돼!'라고 스스로를 억압하던 것들 대신 '해도 돼'를 늘려가는 것. 나는 좀 쉬어도 돼. 몸이 안 좋으니 일을 좀 쉬어도 돼. 물론 그럼에도 불구하고 현실의 나는 만족스럽지 않은 '결과'에 목을 메며 하루 하루를 달린다. '쉬었다가 ~~~게 되면 어쩌지?'가 주변에서 죽을 것 같으니 좀 쉬라고 해도 쉬지 못하는 이유다. 도무지 마음이 편안해지지 않는다. 항상 쫓기는 사람 같

도서 - 맛있는 디자인 포토샵&일러스트레이터 CC 2020 리뷰

따끈따끈한 신간이 도착했다. 포토샵과 일러스트레이터책은 2017년 이후로 3년만이다. 사실 나는 전업 디자이너라서 이미 이 녀석들을 쓸만큼 쓰기 때문에 굳이 책을 사서 보지는 않는데, 그래서 초급자 입장에서 어느 정도로 이 책이 도움이 되는지에 대해 말하기는 더 좋지 않나 싶다. 진작 리뷰를 했어야 했는데, 회사가 라이브 업무에 크런치로 정신이 없었다. 뭐 아무튼 지금이라도 봤으니까 됐지 않을까. ㅎㅎㅎ;; 맛있는 디자인 시리즈는 매년 해가 바뀌면 신 기능을 담아서 나오곤 하는데, 한 편으로는 집에 2017 책이 있는 걸 보니 그때부터 리뷰를 해오고 있었구나 싶어서 본의 아니게 시간의 흐름을 느끼고 오싹해졌다. CC 2020 이라는 이름답게, 이 책에는 포토샵과 일러스트레이터가 2020년 들어서 새로 탑재하고 나온 기능들을 다루는 법을 추가해서 제작되었다. 사실 전문 디자이너를 노린다면 전용 맛.디 책을 사서 보는 것을 추천한다. 포토샵이나 일러스트레이터 각각을 다룬 책이 기본편과 실전편을 두루 다루고 있어서 스킬업 하기에 좋다. 이 책은 정말 내가 디자인을 해야하고 포토샵도 해야하고 일러도 해야하는데 전혀 모르는 사람에게 좋고. 나도 디자인 처음 시작할 때, 포토샵은 할 줄 알았지만 일러는 할 줄 몰라서 엄청 헤맸었다. 결국 취직한 다음에 사수한테 배우긴 했는데, 디자이너에게 일러스트레이터는 벡터 소스를 직접 만들어 쓰는 경우를 위해 뗄 수 없는 존재다. 포토샵만 할 줄 알면 셀카나 사진 보정은 할 수 있지만, 디자이너로 온전히 일하기는 힘들다는 이야기다. 시리즈마다 붙어 있는 매우 유용한 단축키 카드는 이번에도 들어 있다. 포토샵과 일러스트레이터는 7일 무료 버전을 다운로드 받을 수 있는데, (물론 나는 결제해서 쓴다. 포토샵의 경우는 단독 결제보다 라이트룸 패키지로 구매하면 11,000원이라서 더 저렴. 나는 다른 프로그램들도 쓰고 있어서 클라우드 패키지를 쓰고 있다.) 겨우 그걸로 어떻게 공부를 하느냐고 하겠지만 각 잡고 공부하면 이 책의 내용은 일주일